在Go语言中,布尔类型的零值(初始值)为 false,数值类型的零值为 0,字符串类型的零值为空字符串"",而指针、切片、映射、通道、函数和接口的零值则是 nil。
nil 是Go语言中一个预定义好的标识符,有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点。
下面通过几个方面来介绍一下Go语言中 nil。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println(nil==nil)
}
运行结果如下所示:
这点和 python 等动态语言是不同的,在 python 中,两个 None 值永远相等。
从上面的运行结果不难看出,==对于 nil 来说是一种未定义的操作。
nil 并不是Go语言的关键字或者保留字,也就是说我们可以定义一个名称为 nil 的变量,比如下面这样:
虽然上面的声明语句可以通过编译,但是并不提倡这么做。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Printf("%T", nil)
print(nil)
}
运行结果如下所示:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var arr []int
var num *int
fmt.Printf("%p\n", arr)
fmt.Printf("%p", num)
}
运行结果如下所示:
通过运行结果可以看出 arr 和 num 的指针都是 0x0。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var m map[int]string
var ptr *int
fmt.Printf(m == ptr)
}
运行结果如下所示:
在Go语言中 map、slice 和 function 类型的 nil 值不能比较,比较两个无法比较类型的值是非法的,下面的语句无法编译。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var s1 []int
var s2 []int
fmt.Printf(s1 == s2)
}
运行结果如下所示:
通过上面的错误提示可以看出,能够将上述不可比较类型的空值直接与 nil 标识符进行比较,如下所示:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var s1 []int
fmt.Println(s1 == nil)
}
运行结果如下所示:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var m map[int]string
var ptr *int
var c chan int
var sl []int
var f func()
var i interface{}
fmt.Printf("%#v\n", m)
fmt.Printf("%#v\n", ptr)
fmt.Printf("%#v\n", c)
fmt.Printf("%#v\n", sl)
fmt.Printf("%#v\n", f)
fmt.Printf("%#v\n", i)
}
运行结果如下所示:
零值是Go语言中变量在声明之后但是未初始化被赋予的该类型的一个默认值。
一个类型的所有的值的内存布局都是一样的,nil 也不例外,nil 的大小与同类型中的非 nil 类型的大小是一样的。但是不同类型的 nil 值的大小可能不同。
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var p *struct{}
fmt.Println( unsafe.Sizeof( p ) ) // 8
var s []int
fmt.Println( unsafe.Sizeof( s ) ) // 24
var m map[int]bool
fmt.Println( unsafe.Sizeof( m ) ) // 8
var c chan string
fmt.Println( unsafe.Sizeof( c ) ) // 8
var f func()
fmt.Println( unsafe.Sizeof( f ) ) // 8
var i interface{}
fmt.Println( unsafe.Sizeof( i ) ) // 16
}
运行结果如下所示:
具体的大小取决于编译器和架构,上面打印的结果是在 64 位架构和标准编译器下完成的,对应 32 位的架构的,打印的大小将减半。