在 C# 语言中复选框 (CheckBox) 是与上一节《C# RadioButton》中介绍的单选按钮相对应的,用于选择多个选项的操作。
复选框主要的属性是:Name、Text、Checked。
其中:
主要的事件就是 CheckedChanged 事件。
下面通过实例来演示复选框 (CheckBox) 的应用。
【实例】完成选择用户爱好的操作,并在消息框中显示所选的爱好。
根据题目要求,用户爱好包括篮球、排球、羽毛球、乒乓球、游泳、阅读、写作,因此需要 7 个复选框。
实现该功能的窗体名称为 CheckBoxForm,窗体设计如下图所示。
单击“确认”按钮显示选择的爱好,实现的代码如下。
public partial class CheckBoxForm : Form
{
public CheckBoxForm()
{
InitializeComponent();
}
//单击“确认”按钮,显示选择的爱好
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string msg = "";
if (checkBox1.Checked)
{
msg = msg + " " + checkBox1.Text;
}
if (checkBox2.Checked)
{
msg = msg + " " + checkBox2.Text;
}
if (checkBox3.Checked)
{
msg = msg + " " + checkBox3.Text;
}
if (checkBox4.Checked)
{
msg = msg + " " + checkBox4.Text;
}
if (checkBox5.Checked)
{
msg = msg + " " + checkBox5.Text;
}
if (checkBox6.Checked)
{
msg = msg + " " + checkBox6.Text;
}
if (checkBox7.Checked)
{
msg = msg + " " + checkBox7.Text;
}
if(msg != "")
{
MessageBox.Show("您选择的爱好是:" + msg, "提示");
}
else
{
MessageBox.Show("您没有选择爱好", "提示");
}
}
}
运行该窗体,效果如下图所示。
与判断单选按钮是否被选中一样,判断复选框是否被选中也使用 Checked 属性。
试想如果界面上的复选框有几十个或更多,每个复选框都需要判断,则会出现很多的冗余代码。
由于都要获取复选框是否被选中了,界面上的每一个控件都继承自 Control 类,直接判断界面上的控件是否为复选框即可,实现上述功能的代码可以简化为如下。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string msg = "";
foreach(Control c in Controls)
{
//判断控件是否为复选框控件
if(c is CheckBox)
{
if (((CheckBox)c).Checked)
{
msg = msg + " " + ((CheckBox)c).Text;
}
}
}
if(msg != "")
{
MessageBox.Show("您选择的爱好是:" + msg, "提示");
}
else
{
MessageBox.Show("您没有选择爱好", "提示");
}
}
执行以上代码的效果与上图一致,但从代码量上来说已经减少了很多的冗余代码, 减轻了程序员的工作量。
Control 除了可以在界面上查找复选框以外,还可以查找其他控件。