正数n的平方根可以通过计算一系列近似值来获得,每个近似值都比前一个更加接近准确值。第一个近似值是1,接下来的近似值则通过下面的公式来获得。
编写一个程序,读入一个值,计算并打印出它的平方根。如果你将所有的近似值都打印出来,你会发现这种方法获得准确结果的速度有多快。原则上,这种计算可以永远进行下去,它会不断产生更加精确的结果。但在实际中,由于浮点变量的精度限制,程序无法一直计算下去。当某个近似值与前一个近似值相等时,你就可以让程序停止继续计算了。
必须使用浮点变量,而且程序应该对负值输入进行检查。
// 计算一个数的平方根。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
float new_guess;
float last_guess;
float number;
// 催促用户输入,读取数据并对它进行检查。
printf("Enter a number: " );
scanf("%f", &number );
if( number < 0 ){
printf("Cannot compute the square root of a " "negative number! \n");
return EXIT_FAILURE;
}
// 计算平方根的近似值,直到它的值不再变化。
new_guess = 1;
do{
last_guess = new_guess;
new_guess = ( last_guess + number / last_guess ) / 2;
printf ("%.15e\n", new_guess );
} while( new_guess != last_guess );
// 打印结果
printf ("Square root of %g is %g\n", number, new_guess );
return EXIT_SUCCESS;
}