《C语言从键盘输入数据》一节讲到了 getchar()、getche()、getch() 函数,它们都用来从控制台获取字符,getchar() 会等待用户按下回车键才开始读取,而 getche()、getch() 会立即读取。这是因为 getchar() 带有缓冲区,用户输入的数据会暂时保存到缓冲区,直到按下回车键才开始读取;而 getche()、getch() 不带缓冲区,只能立即读取。
函数 | 缓冲区 | 头文件 | 回显 |
---|---|---|---|
getchar() | 有缓冲区 | stdio.h | 有回显 |
getch() | 无缓冲区 | conio.h | 无回显 |
getche() | 无缓冲区 | conio.h | 有回显 |
getchar() 函数的特点是:如果缓冲区中没有内容,那么等待用户输入;如果有内容,哪怕一个字符,也会直接从缓冲区中读取数据,不会等待用户输入。
第一次调用 getchar() 时,会等待用户输入,用户输入的所有字符都被放到标准输入(stdin)缓冲区,直到用户按下回车键为止(回车符也被放入缓冲区)。用户按下回车键,getchar() 函数才开始从缓冲区中读取数据,每次读取一个字符。
在《结合C语言缓冲区谈scanf()函数》的最后一个示例中,我们看到了换行符 \n 引发的奇怪问题,下面我们借助 getchar() 函数将 \n 从缓冲区中清除:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a=0, b=0;
scanf("a=%d", &a);
getchar();
scanf("b=%d", &b);
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
执行完第一个 scanf() 后,缓冲区中剩下换行符 \n,我们使用 getchar() 将其读出(并不使用),执行到第二个 scanf() 时,由于缓冲区中没有内容,所以会等待用户输入。
getch 和 getchar 的作用类似,都是从键盘读取一个字符,但是:
【示例①】getch 使用举例。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
char c1, c2;
c1 = getch();
printf("%c\n", c1);
c2 = getch();
printf("%c\n", c2);
return 0;
}
先输入 'a',再输入 'b',运行结果为:
输入一个字符,getch 会立即获取,不会给你多输入一个字符的机会。并且输入的字符只由 printf 语句显示一次,getch 不会显示。
注意要包含头文件conio.h,getch 和 getche 都在该头文件中声明。
一般情况下,程序运行结束后要暂停一下才能看到输出结果,否则只能看到一个“黑影”一闪而过,所以要在程序最后添加system(“PAUSE”);语句,如果使用C-Free或VC 6.0运行程序,会自动添加该语句。system("PAUSE");语句会输出一行多余的文字,如果你不会喜欢这样,也可以用getch函数来实现“暂停”的效果。请看下面的代码:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
printf("%s", "getch is great!");
getch();
return 0;
}
运行程序,输出字符串getch is great!后,按任意键程序就会结束。
使用 getch 的好处是,不管你按什么键,都不会在屏幕上留下痕迹,使你的界面达到美观效果。
getche()和getch()很相似,也没有缓冲区,区别在于:getch()无回显,getche()有回显。
更改示例①的代码:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
char c1, c2;
c1 = getche();
printf("%c\n", c1);
c2 = getche();
printf("%c\n", c2);
return 0;
}
先输入 'a',再输入 'b',运行结果为: